Настоящее Пользовательское соглашение является юридически обязательным договором между Пользователем и Компанией в отношении доступа к игре NUGGY RUN и ее использования. Перед началом использования Приложения внимательно прочитайте Соглашение, Политику конфиденциальности и правила конкретных игровых событий.
1 Определения
a) Приложение — цифровая игра NUGGY RUN, доступная в формате Telegram Mini App, а также через иные официально поддерживаемые Компанией версии, сайты и каналы распространения.
b) Компания — AppRush Corp., юридическое лицо, зарегистрированное по законодательству Британских Виргинских островов, регистрационный номер 2180322, адрес: Intershore Chambers, Road Town, Tortola, VG1110.
c) Пользователь / вы / ваш — совершеннолетнее дееспособное физическое лицо, получающее доступ к Приложению или использующее его.
d) Аккаунт — учетная запись Пользователя и связанная с ней запись игрового прогресса, создаваемая при авторизации через Telegram или иной доступный способ.
e) Игровой контент — все элементы Приложения, включая игровой процесс, интерфейс, персонажей, предметы, транспорт, оружие, одежду, ресурсы, задания, события, таблицы лидеров, турниры, визуальные и аудиоматериалы.
f) Виртуальные предметы — цифровые игровые элементы, предоставляемые для использования исключительно внутри Приложения и не удостоверяющие право собственности на какой-либо объект вне Приложения.
g) Игровые единицы — закрытые внутренние единицы учета прогресса и доступа к функциям Приложения, не имеющие реальной стоимости, независимо от их названия или обозначения, включая MEMGRAM и отображаемые в интерфейсе единицы с обозначениями TON, USDT, SHIB, Coins, Gems, Energy, Tickets и иные ресурсы.
h) MEMGRAM — Игровые единицы, используемые для приобретения Виртуальных предметов, лутбоксов и иных доступных функций. MEMGRAM не является криптовалютой, токеном, электронными деньгами или цифровым финансовым активом.
i) Тикеты — Игровые единицы, учитывающие возможность участия в определенной игровой или промо-механике. Тикет сам по себе не является лотерейным билетом, ценной бумагой, имуществом или денежным требованием.
j) Внутриигровая покупка — добровольное приобретение лицензии на Виртуальные предметы, Игровые единицы или дополнительные функции за плату через способ оплаты, разрешенный соответствующим каналом распространения.
k) Промо-акция — ограниченная по времени и территории активность, в рамках которой Компания может по своему усмотрению предоставить отдельным соответствующим условиям Пользователям внешний приз или награду.
l) Правила акции — отдельные условия конкретной таблицы лидеров, турнира, розыгрыша, джекпота, аирдропа или иной Промо-акции, опубликованные Компанией в интерфейсе или по официальной ссылке.
m) Внешняя награда — приз, включая поддерживаемый цифровой актив, который Компания может предоставить Пользователю вне Приложения по собственному усмотрению в целях поддержания интереса к Приложению и поощрения игровой активности. Игровые единицы не являются Внешними наградами. Порядок предоставления Внешних наград установлен разделом 11.
n) Допустимая юрисдикция — государство или территория, прямо указанная Компанией в Правилах акции как территория, на которой конкретная механика доступна после необходимой правовой и регуляторной проверки.
o) Платформа — Telegram и любой иной сторонний сервис, через который распространяется Приложение, проводятся платежи, взаимодействуют внешние кошельки, показывается реклама или предоставляются иные функции.
2 Принятие Соглашения и право на использование
a) Нажимая кнопку согласия, открывая Приложение после показа ссылки на Соглашение, создавая Аккаунт, совершая покупку или продолжая использование Приложения, Пользователь подтверждает, что прочитал, понял и принимает Соглашение. Если Пользователь не согласен, он обязан прекратить использование Приложения.
b) Приложение предназначено только для лиц, достигших 18 лет и возраста полной дееспособности в соответствующей юрисдикции. Компания не разрешает несовершеннолетним участие в механиках, связанных со случайным определением результата, покупками или потенциальными Внешними наградами.
c) Пользователь подтверждает, что использование Приложения, совершение покупок и участие в любой механике не запрещены законами места его нахождения, гражданства или проживания. Пользователь не вправе обходить географические, возрастные, санкционные или иные ограничения с использованием виртуальных частных сетей (VPN), подмены данных либо третьих лиц.
d) Компания вправе запросить подтверждение возраста, личности, места нахождения, права на участие и контроля над добровольно указанным внешним кошельком. Непредоставление достаточных сведений может повлечь ограничение функций, отмену результата или отказ в предоставлении Внешней награды.
e) Использование Telegram и иных Платформ дополнительно регулируется их собственными условиями. Пользователь обязан соблюдать такие условия и Политику конфиденциальности NUGGY RUN.
f) Русская и английская версии Соглашения имеют одинаковую структуру. При расхождении преимущественную силу имеет английская версия, если императивное законодательство, применимое к Пользователю, не требует иного.
3 Назначение и общая механика Приложения
a) NUGGY RUN является развлекательной игрой. Приложение не является сервисом для заработка, местом работы, инвестиционной платформой, банковским, платежным, брокерским, депозитным, обменным или иным финансовым сервисом. Использование Приложения не создает трудовых, агентских, партнерских или фидуциарных отношений.
b) Приложение может включать игровой процесс, развитие Аккаунта, сбор ресурсов, бои, миссии, ежедневные активности, реферальные функции, Внутриигровые покупки, Виртуальные предметы, лутбоксы, случайные игровые механики, таблицы лидеров, турниры и Промо-акции. Конкретные наименования и набор функций могут изменяться.
c) Актуальные параметры функции, включая стоимость, доступность, период, игровые эффекты, состав наград, ограничения и технические условия, отображаются в интерфейсе и, когда применимо, в Правилах акции. Интерфейс и Правила акции являются частью Соглашения в отношении соответствующей функции.
d) Приложение может находиться в активной разработке. Компания вправе изменять игровой баланс, сложность, формулы прогресса и рейтинга, цены, ассортимент, вероятность выпадения, лимиты, периоды, визуальное оформление и иные параметры, а также добавлять, приостанавливать или удалять функции.
e) Участие возможно без Внутриигровых покупок. Платные предметы и функции не гарантируют победу, место в рейтинге, окупаемость расходов или получение какой-либо Внешней награды.
4 Аккаунт и доступ
a) Аккаунт обычно создается при авторизации через Telegram. Компания может предоставлять гостевой доступ или иные способы входа. Данные, переданные через Telegram, обрабатываются в соответствии с Политикой конфиденциальности.
b) Пользователь несет ответственность за сохранность доступа к Telegram, Аккаунту, устройству и любому внешнему кошельку, адрес которого он добровольно указал Компании. Действия, совершенные через Аккаунт до уведомления Компании о компрометации, считаются действиями Пользователя.
c) Допускается один Аккаунт на одного Пользователя. Продажа, аренда, дарение, совместное использование и передача Аккаунта запрещены.
d) Сохранение прогресса не гарантируется. Гостевой прогресс, данные на устройстве и сведения, зависящие от Telegram или иной Платформы, могут быть утрачены при переустановке, смене устройства, удалении данных или прекращении работы соответствующего сервиса.
e) Пользователь может прекратить использование Приложения и запросить удаление Аккаунта. Удаление не затрагивает сведения, которые Компания обязана или вправе сохранить для исполнения закона, учета транзакций, предотвращения мошенничества и защиты прав.
5 Виртуальные предметы и Игровые единицы
a) Компания предоставляет Пользователю ограниченную, отзывную, неисключительную, непередаваемую лицензию на использование Виртуальных предметов и Игровых единиц исключительно в Приложении, в личных некоммерческих целях и в соответствии с Соглашением.
b) Игровые балансы и отображаемое количество Игровых единиц служат исключительно для внутреннего игрового учета и не имеют реальной или денежной стоимости. Использование для Игровых единиц названий или обозначений, совпадающих либо схожих с TON, USDT, SHIB или иными цифровыми активами, служит только элементом игровой тематики и внутреннего учета. Такие единицы не записываются в блокчейн, не обеспечены реальными активами, не представляют их и не дают права требовать передачу денег или цифрового актива. Настоящий пункт не относится к отображению цен Внутриигровых покупок, сведений о платежах и предполагаемых или фактически предоставленных Внешних наградах.
c) Игровые единицы и Виртуальные предметы не являются законным платежным средством, электронными деньгами, виртуальным активом, цифровым финансовым активом, ценной бумагой, вкладом, сохраненной стоимостью или имуществом вне Приложения. Они не подлежат выводу за пределы Приложения, обратному выкупу, продаже, залогу, наследованию или обмену на деньги, цифровые активы либо иное имущество вне Приложения. Их использование и обмен внутри Приложения допускаются только в рамках предусмотренных игровых функций. Предоставление Внешних наград осуществляется отдельно в порядке раздела 11 и не придает Игровым единицам и Виртуальным предметам денежной стоимости.
d) Компания вправе устанавливать и изменять сроки действия, лимиты, формулы начисления и расходования, курс между Игровыми единицами, игровые эффекты и иные параметры, а также исправлять ошибочные начисления и аннулировать результаты нарушений. Пользователь не приобретает право на неизменность игрового баланса.
e) Любой не разрешенный Компанией внешний рынок, обмен, продажа или посредничество в отношении Аккаунтов, Виртуальных предметов и Игровых единиц запрещены и не признаются Компанией.
6 Внутриигровые покупки и платежи
a) Внутриигровые покупки добровольны и предоставляют только указанную в интерфейсе лицензию или функцию. Перед подтверждением покупки Пользователь обязан проверить предмет, количество, цену, валюту платежа, канал распространения и применимые комиссии.
b) В Telegram платежи за цифровые товары и услуги должны проводиться исключительно тем способом, который разрешен Telegram, включая Telegram Stars, если это требуется правилами Платформы. Компания вправе отключить любой несовместимый способ оплаты.
c) В отдельном официальном канале, где это прямо разрешено законом и правилами соответствующей Платформы, Компания может принимать TON или иной поддерживаемый цифровой актив как оплату цифрового товара. Такой перевод является оплатой цены, а не внесением вклада или передачей актива на хранение; после подтверждения транзакции Пользователю могут быть начислены MEMGRAM. Компания не открывает Пользователю счет для хранения цифровых активов и не обязуется хранить для него эквивалент перечисленного актива.
d) MEMGRAM является закрытой Игровой единицей, не имеет фиксированного курса к TON или иной валюте и используется исключительно для доступных в Приложении функций. К MEMGRAM применяются ограничения, установленные разделом 5.
e) Коэффициенты пересчета платежа, итоговая стоимость, налоги, комиссии Платформы, платежного провайдера и блокчейна могут меняться и отображаться перед операцией. Компания не отвечает за курсы и комиссии третьих лиц.
f) Блокчейн-транзакции обычно необратимы. Пользователь обязан проверить сеть, адрес, сумму и назначение платежа. Компания не отвечает за перевод по неверному адресу, в неподдерживаемой сети, с недостаточной комиссией или через несовместимый сервис.
g) Покупки являются окончательными после предоставления контента, кроме случаев, когда возврат обязателен по применимому закону или правилам Платформы. При возврате, отмене, оспаривании платежа (чарджбэке) либо подозрении в мошенничестве Компания вправе удалить соответствующие предметы, Игровые единицы, бонусные Тикеты и связанный с ними прогресс.
h) Пользователь не должен совершать покупку с ожиданием возврата расходов, прибыли или Внешней награды. Расходы Пользователя на внутриигровые покупки могут значительно превышать стоимость любой фактически предоставленной Внешней награды либо не привести к ее получению вообще.
7 Случайные игровые механики и лутбоксы
a) Приложение может содержать колесо, коробки, лутбоксы и иные внутриигровые механики, в которых Виртуальный предмет, количество Игровых единиц или игровой эффект определяется случайным либо псевдослучайным способом. Настоящий раздел регулирует такие внутриигровые механики. Выбор потенциальных получателей Внешних наград в рамках Промо-акций регулируется разделами 9–11 и соответствующими Правилами акции.
b) Результат такой механики ограничивается Виртуальными предметами и Игровыми единицами, не имеет внешней денежной стоимости и не может быть обменен на деньги или цифровой актив.
c) Состав возможных результатов, категории редкости, диапазоны либо вероятности могут отображаться в интерфейсе, если это предусмотрено Компанией или требуется законом. Компания вправе изменять их только для последующих открытий; применяются параметры, зафиксированные сервером на момент операции.
d) Получение конкретного предмета не гарантируется. Возможны повторные предметы, предметы с иными характеристиками либо результаты, субъективно менее ценные для Пользователя.
e) Серверные журналы Компании имеют преимущественное значение при определении результата, если Пользователь не докажет явную техническую ошибку. При подтвержденном сбое Компания по своему выбору может восстановить попытку, начислить эквивалентный игровой результат или отменить ошибочную операцию.
f) Компания вправе ограничить или отключить случайные механики для определенных стран, возрастных групп, Платформ или Пользователей.
8 Игровой прогресс и соревнования
a) Приложение может формировать рейтинги на основании игровых действий, достижений, собранных ресурсов, результатов миссий, реферальной активности и иных показателей, определенных интерфейсом или Правилами акции. Для призового результата, основанного на рейтинге, необходима фактическая игровая активность.
b) Некоторые Виртуальные предметы, в том числе приобретенные, могут повышать эффективность, ускорять прогресс или влиять на игровой результат. Это не гарантирует итоговую позицию, поскольку результат также зависит от навыков, времени, действий других игроков, баланса и проверки соблюдения правил.
c) Отображаемая позиция является предварительной до окончания периода, проверки серверных данных, выявления ботов, мультиаккаунтов, сговора, ошибок и иных злоупотреблений. Компания вправе пересчитать рейтинг, объединить или разделить категории, разрешить ничью, применить дополнительный критерий либо дисквалифицировать нарушителя.
d) Каждая таблица лидеров, турнир или кубок, предполагающие Внешнюю награду, должны регулироваться отдельными Правилами акции. Они определяют период, территорию, критерии участия, состав и распределение наград, порядок проверки, сроки подачи заявок на получение наград и их предоставления. При расхождении Правила акции имеют приоритет для соответствующего события, за исключением положений раздела 11 о добровольном характере предоставления Внешних наград и праве Компании отменить их предоставление до фактической передачи.
e) Само участие, место в предварительном рейтинге или отображение предполагаемого приза не гарантируют предоставления Внешней награды. После окончания проверки Компания может подтвердить соответствие Пользователя условиям участия и рассматривать его как потенциального получателя. Такое подтверждение не означает фактической передачи награды и не отменяет положения раздела 11.
f) Игровая активность не является работой или услугой Компании и не оплачивается по затраченному времени. Пользователь не вправе требовать заработную плату, компенсацию расходов или минимальное вознаграждение.
9 Бесплатные Тикеты и игровые розыгрыши
a) Компания может начислять бесплатные Тикеты за прохождение, достижения, миссии и иные игровые действия. Такие Тикеты нельзя прямо или косвенно купить за деньги, внесенный платеж, приобретенные Игровые единицы или иной встречный платеж.
b) Игровые единицы с обозначением SHIB могут быть обменены на бесплатные Тикеты только тогда, когда такие единицы ранее получены исключительно за игровую активность. Их нельзя купить, внести извне или пополнить реальными SHIB.
c) В конце указанного периода программный алгоритм может случайно выбрать один или несколько Тикетов. Покупка иных товаров не гарантирует и не должна увеличивать вероятность результата в механике, обозначенной как бесплатная.
d) Право использования Тикета ограничено соответствующим периодом и Аккаунтом. Тикеты могут сгореть после окончания события, не переносятся, не продаются и не подлежат компенсации.
10 Розыгрыши при совершении покупок
a) В отдельных Допустимых юрисдикциях Компания может предоставлять Donate или иные Тикеты, предназначенные для Промо-акций, связанных с покупками, как дополнительный, отдельно не оплачиваемый бонус к Внутриигровой покупке, соответствующей условиям акции, и проводить случайный выбор потенциального получателя приза. Бесплатные Тикеты, указанные в разделе 9, в качестве такого бонуса не предоставляются.
b) Такая механика не является доступной глобально и по умолчанию считается недоступной, пока отдельные Правила акции прямо не назовут Допустимую юрисдикцию, период, организатора, условия участия, приз, порядок выбора и необходимые разрешения либо правовое основание.
c) Покупка совершается ради указанного игрового контента; Тикет не имеет отдельной цены и сам по себе не подлежит возврату или обмену. Это положение не изменяет юридическую квалификацию механики по применимому праву и не отменяет обязательные требования о лицензии, бесплатном способе участия, регистрации либо раскрытии информации.
d) Компания вправе использовать геоблокировку, проверку местонахождения и личности, ограничение числа Тикетов и иные меры. Участие с территории, не указанной как допустимая, а также обход ограничений являются недействительными и влекут дисквалификацию.
e) Компания вправе до фактической передачи соответствующей Внешней награды приостановить, изменить или отменить Промо-акцию, если ее проведение нарушает закон, предписание органа, правила Платформы, безопасность или добросовестность механики. В таком случае Пользователь не приобретает право на предполагаемый приз; обязательные потребительские средства защиты сохраняются. Настоящий пункт не ограничивает права Компании, предусмотренные разделом 11.
f) Случайное отображение функции Пользователю из недопустимой юрисдикции, техническое начисление Тикета либо возможность совершить покупку не означают разрешение на участие и не создают право на приз.
11 Внешние награды и цифровые активы
a) В целях поддержания интереса к Приложению и поощрения игровой активности Компания вправе по собственному усмотрению предоставлять отдельным Пользователям Внешние награды. Участие в игре, совершение Внутриигровых покупок, накопление Игровых единиц, достижение результата или выполнение условий участия сами по себе не гарантируют предоставления Внешней награды.
b) Обозначения USDT, SHIB и иные обозначения цифровых активов, используемые для Игровых единиц, относятся исключительно к внутреннему игровому учету. Такие Игровые единицы не являются реальными токенами, не обеспечены ими и не удостоверяют право на получение соответствующего цифрового актива. Внешняя награда в виде цифрового актива считается переданной Пользователю после завершения соответствующей блокчейн-транзакции на указанный Пользователем внешний кошелек.
c) До фактической передачи предполагаемая Внешняя награда не считается начисленной или принадлежащей Пользователю, не находится на хранении у Компании и не является задолженностью или иным обязательством Компании. Отображение предполагаемой награды, подтверждение соответствия Пользователя условиям участия или предварительное решение о ее предоставлении не изменяют этого порядка. До фактической передачи Компания вправе по собственному усмотрению отказаться от предоставления награды, приостановить ее предоставление, заменить или отменить предполагаемую награду, в том числе без объяснения причин.
d) Для рассмотрения вопроса о предоставлении Внешней награды Компания может потребовать в установленный срок предоставить адрес поддерживаемого внешнего кошелька, подтверждение контроля над ним, сведения о возрасте, стране и личности Пользователя, налоговые сведения и документы для проверки личности (KYC), проверки в целях противодействия отмыванию денежных средств (AML), санкционной или иной проверки. Непредоставление запрошенных сведений или документов, их несоответствие установленным требованиям либо предоставление ложных сведений ведут к утрате возможности получения награды.
e) Если Компания решила предоставить Внешнюю награду, актив, сеть, сумма, минимальный порог, срок, комиссия и способ передачи определяются Компанией с учетом Правил акции и доступности инфраструктуры. Для функций Telegram используются только сети, внешние кошельки и активы, допустимые правилами Telegram, включая требования TON Connect и TON blockchain. Компания не гарантирует доступность конкретного токена или сети.
f) Комиссии блокчейна и сторонних провайдеров могут быть удержаны из награды. Компания не отвечает за задержку сети, изменение комиссии, волатильность, потерю доступа к кошельку, ошибочный адрес, неподдерживаемую сеть или действия провайдера.
g) Пользователь самостоятельно оценивает правовые и налоговые последствия получения и последующего использования цифрового актива. Компания не дает финансовых, инвестиционных, юридических или налоговых рекомендаций.
h) Приложение не создает и не обслуживает внутренние кошельки. Компания не принимает реальные цифровые активы Пользователя на хранение, не учитывает принадлежащие ему цифровые активы на внутреннем счете, не управляет приватными ключами, не осуществляет обмен или конвертацию по поручению Пользователя и не обещает доходность. Получение Внешней награды не гарантируется.
12 Реферальная программа и дополнительные активности
a) Реферальная программа может предоставлять Игровые единицы за приглашение реальных новых Пользователей, выполнивших условия. Саморефералы, массовые регистрации, фиктивные лица, мотивированный спам, покупка трафика с нарушением правил и иные злоупотребления запрещены.
b) Миссии и активности могут требовать взаимодействия со сторонними сервисами. Пользователь самостоятельно решает, участвовать ли в них, и обязан соблюдать условия соответствующего сервиса. Компания не гарантирует подтверждение задания, если данные недоступны или не позволяют надежную проверку.
c) Просмотр рекламы является добровольным. Реклама и начисление связанных игровых бонусов зависят от сторонних сетей, страны, устройства и технической доступности. Компания не отвечает за содержание сторонней рекламы и не гарантирует ее показ или награду.
d) Любой аирдроп или иное распределение внешнего цифрового актива проводится только как отдельная Промо-акция в допустимых странах и по Правилам акции. Упоминание будущего аирдропа не является публичной офертой, инвестиционным обещанием или обязанностью осуществить распределение.
13 Запрещенные действия
a) Пользователю запрещается:
b) использовать ботов, эмуляторы, макросы, скрипты, автокликеры, читы, автоматизацию или иные средства получения несправедливого преимущества;
c) создавать дублирующие или фиктивные Аккаунты, в том числе для получения реферальных наград, передавать Аккаунт, организовывать сговор, массовое получение игровых ресурсов с использованием подконтрольных Аккаунтов или искусственное увеличение статистики;
d) эксплуатировать ошибки, уязвимости, задержки, рассинхронизацию либо отмену платежей; обнаруженную ошибку необходимо незамедлительно сообщить Компании;
e) модифицировать, декомпилировать, дизассемблировать, выполнять обратную разработку, вмешиваться в код, серверы, программные интерфейсы (API), трафик или меры защиты;
f) совершать мошеннические платежи, чарджбэки после потребления контента, операции с похищенными средствами, отмывание денежных средств, обход санкций или проверки;
g) продавать, покупать или обменивать Аккаунты, Игровые единицы, Виртуальные предметы, Тикеты, рейтинговые позиции или предполагаемые награды вне разрешенных Компанией функций;
h) выдавать себя за Компанию, Telegram, сотрудника или другого Пользователя, распространять вредоносный код, нарушать права третьих лиц либо применимое право;
i) использовать VPN, поддельные документы, чужие кошельки или иные средства для обхода территориальных, возрастных, платежных и регуляторных ограничений.
j) Компания вправе анализировать технические и игровые данные, объединять связанные Аккаунты, временно приостанавливать доступ к функциям и подтверждение результатов на период проверки и использовать обоснованные методы выявления и предотвращения мошенничества. Отказ Пользователя от сотрудничества может учитываться при принятии решения.
k) При нарушении Компания вправе без компенсации ограничить или прекратить доступ, аннулировать Игровые единицы, Виртуальные предметы, Тикеты и рейтинг, отменить предоставление еще не переданных Внешних наград, а также передать сведения Платформе, платежному провайдеру или компетентному органу, если это законно.
14 Интеллектуальная собственность
a) Все исключительные права на Приложение и Игровой контент принадлежат Компании, ее лицензиарам или партнерам. Соглашение не передает Пользователю право собственности или исключительные права.
b) Без письменного разрешения запрещены копирование, распространение, публичный показ, перевод, переработка, коммерческое использование, создание производных продуктов, извлечение данных и использование обозначений NUGGY RUN, кроме обычного личного использования Приложения.
c) Отправляя отзыв, идею или предложение, Пользователь разрешает Компании безвозмездно использовать их для развития Приложения без обязательства внедрения или выплаты вознаграждения, в пределах, разрешенных законом.
15 Сторонние сервисы и Telegram
a) Приложение является независимым продуктом и не поддерживается, не спонсируется и не одобряется Telegram, если прямо не указано иное. Telegram не является стороной покупок, Промо-акций и споров между Пользователем и Компанией.
b) Платформы, платежные и рекламные провайдеры, кошельки, блокчейны, аналитические и иные сервисы действуют по собственным условиям. Компания не контролирует их доступность, решения, комиссии, курсы, обработку данных и безопасность.
c) Ссылки на сторонние ресурсы не означают рекомендацию. Пользователь переходит по ним и взаимодействует с ними на свой риск.
16 Доступность Приложения и изменение его функций
a) Компания не гарантирует постоянную, бесперебойную, безопасную или безошибочную работу Приложения. Возможны обслуживание, сбои, задержки, потеря данных, кибератаки, изменение программных интерфейсов (API), прекращение поддержки устройства, страны, Платформы или функции.
b) Компания вправе временно или постоянно изменять, ограничивать, приостанавливать либо прекращать Приложение или его часть, если это необходимо по коммерческим, техническим, правовым причинам, для обеспечения безопасности или соблюдения требований Платформы. Где закон требует, Пользователю предоставляется уведомление и обязательные средства защиты.
c) Существенные изменения Соглашения публикуются в Приложении с новой датой. Если закон требует отдельного согласия, Компания запросит его. В иных случаях продолжение использования после вступления изменений в силу означает принятие обновленной версии.
17 Отказ от гарантий
a) В максимально допустимой законом степени Приложение предоставляется «как есть» и «по мере доступности» без явных или подразумеваемых гарантий товарной пригодности, соответствия конкретной цели, ненарушения прав, сохранности прогресса или достижения результата.
b) Компания не гарантирует определенный игровой результат, ценность Виртуального предмета, вероятность получения желаемого результата сверх прямо опубликованных условий, место в рейтинге, наличие рекламного задания, возможность покупки, выдачу Внешней награды, курс или стоимость цифрового актива.
c) Никакая информация в Приложении не является финансовой, инвестиционной, юридической или налоговой рекомендацией. Упоминание цифрового актива не является предложением купить, продать или инвестировать в него.
18 Ограничение ответственности
a) Компания и связанные лица не отвечают за косвенные, случайные, штрафные или последующие убытки, упущенную выгоду, потерю данных, прогресса, цифровых активов, деловой возможности или ожидаемой награды, возникшие из использования либо невозможности использования Приложения.
b) Компания не несет ответственности по каким-либо требованиям, связанным с Приложением. Совокупный размер ответственности Компании равен нулю.
c) Компания не отвечает за действия Пользователя, Telegram, Платформ, платежных провайдеров, рекламных сетей, кошельков, блокчейнов, иных третьих лиц, а также за форс-мажорные обстоятельства вне разумного контроля Компании.
19 Возмещение
a) В пределах, разрешенных законом, Пользователь обязуется возместить Компании и связанным лицам документально подтвержденные убытки, расходы и разумные юридические издержки, возникшие вследствие нарушения Пользователем Соглашения, закона, прав третьих лиц, мошенничества или несанкционированного использования Аккаунта.
b) Обязанность возмещения не применяется в той мере, в которой ущерб вызван собственной виновной деятельностью Компании или не может быть возложен на потребителя по применимому праву.
20 Приостановление и прекращение доступа
a) Компания вправе без предварительного уведомления временно ограничить Аккаунт или функцию на время проверки безопасности, платежа, права на участие, потенциального нарушения либо требования Платформы или органа.
b) Компания вправе прекратить доступ при существенном или повторном нарушении, мошенничестве, обходе ограничений, угрозе безопасности, прекращении Приложения либо если продолжение обслуживания незаконно или коммерчески нецелесообразно.
c) При прекращении доступа лицензия на Игровой контент прекращается. Непотраченные Игровые единицы, Виртуальные предметы и Тикеты могут быть аннулированы, а предоставление еще не переданных Внешних наград — отменено без компенсации, кроме обязательного возврата по закону.
d) Положения об интеллектуальной собственности, ответственности, возмещении, спорах, обработке необходимых записей и иные положения, которые по смыслу должны сохраняться, продолжают действовать после прекращения.
21 Применимое право и споры
a) Соглашение регулируется законодательством Британских Виргинских островов без учета коллизионных норм. Этот выбор не лишает Пользователя императивной защиты, предоставленной законом страны его обычного проживания, если от нее нельзя отказаться договором.
b) До обращения в суд Пользователь должен направить письменную претензию на адрес support@nuggyrun.com, описав Аккаунт, событие, требование и подтверждающие сведения. Компания стремится ответить в течение 30 календарных дней.
c) Если спор не урегулирован и императивное потребительское право не устанавливает иную подсудность, спор подлежит рассмотрению компетентными судами Британских Виргинских островов.
22 Заключительные положения
a) Если положение Соглашения недействительно или неисполнимо, оно применяется в максимально допустимом объеме, а остальные положения сохраняют силу.
b) Неприменение Компанией права не означает отказ от него. Пользователь не вправе уступать права или обязанности без согласия Компании; Компания вправе передать Соглашение аффилированному лицу или правопреемнику с учетом применимого закона.
c) Соглашение, Политика конфиденциальности и применимые Правила акции составляют полное соглашение по предмету использования Приложения.
d) Контакт: AppRush Corp., Intershore Chambers, Road Town, Tortola, VG1110; support@nuggyrun.com.

